過去最大規模での開催! ポケモンバトル日本一決定戦「PJCS2026」アフターレポート
2026年6月6日、7日にパシフィコ横浜で開催された「ポケモンジャパンチャンピオンシップス2026(以下PJCS2026)」。ゲーム部門、ポケモンユナイト部門、ポケモンGO部門、カードゲーム部門の4部門で日本一を決めるバトルが行われ、上位の選手は8月28日~30日にアメリカ・サンフランシスコで開催される世界大会「ポケモンワールドチャンピオンシップス2026」への切符を手にすることができる。
ポケモン30周年を迎える今年、8回目の開催となったPJCS2026は選手数・一般来場者数・会場ともに史上最大規模で開催。今年はPJCSで初の一般観覧の当日受付を実施し、昨年の約1万人を大きく越える約2.1万人が来場した。


当日現地からVジャンプ公式Xで投稿した内容が半分くらいデデンネだった気がしたので、両日の会場の様子や印象に残った出来事を本記事紹介していく次第。昨年のPJCS2025レポートとも比較してもらえると今年の規模感がわかりやすいかと。
DAY1
ゲーム部門では『Pokémon Champions』が初採用。DAY1ではポケモンユナイト部門のみ決勝戦まで行われ、それ以外の部門は予選リーグのみの実施となっている。

こちらがDAY1の会場マップ。最も参加人数の多いカードゲーム部門の予選エリアが多くを占めている。今年のポケモンユナイト部門は日本地域予選を勝ち抜いた8チームが今回の本大会に出場という形式なので、PJCSで予選は行われない。


今年はモンスターボール型ステージの左右にメインステージが横一列に並んでいる配置に。パッと見て各部門の進行状況を把握しやすくなったのが大きなメリット。

事前抽選による一般入場は10時から。最初は物販へ出向く来場者が多いため、午前中のうちはフォトスポットエリア周りもそれほど混雑はしていない状況であった。

ということで人が並んでいないタイミングを狙って、デデンネ6匹で30周年ロゴフォトスポットで撮影!!! 前日の夜に公式のポケモン情報局でデデンネを置いた投稿がされたのを見て「先を越されてしまった…」と感じたので、それならば複数のデデンネで撮ってみるのはどうか?と思いついた故のフルパ編成。一番お気に入りのゆるっとデデンネと、ほかはスペースに収まりやすいよう小さめものを選んだ。みんなはどれがどのシリーズのデデンネかすぐわかるかな? わかるよなあ!?

ちなみに別配置ージョン。顔が結構隠れてしまったので上の配置で撮り直したという次第。

昨年のPJCSにもあったフォトブースも。ポケカをセットして巨大スクリーンに投影して記念撮影できるというもの。自分が撮影した時点では「ポケモン関連グッズ以外のセットは不可」というルールで、ポケカ以外をセットしてもOKだったのだが、その後「ポケモンカード以外のセットは不可」という注意書きに変更になっていた。アイテムによってはセットするパネルが傷ついてしまうという問題があったのかも…。


9時30分からスタートしていたポケモンカード部門の予選の模様。

当日受付枠は14時からの入場となるが、午前の段階から長蛇の列!!(ホールB~Dまで列が伸びてさらに折り返している) 事前抽選枠と異なり物販コーナーは利用できないという制限があるもののこの行列ぶりなので、イベント自体を楽しみたいというファン層の方が多いことが伺えた。

事前当選者が購入できる物販コーナーは会場の2階のアネックスホールに。撮影した12時くらいの時点で60~90分待ちくらいだった模様。ただ15時くらいにはだいぶ空いてほぼ待ち時間もなかったようだ。

上2段が会場限定商品。個人的にほしいグッズが多かったが、当然プレスに購入権利はない。今年はポケモン30周年記念グッズが毎月出ていて出費が相当かさんでいるので、ある意味買えないことが節約とも言える…。ただ昨年は後日ポケモンセンターオンラインで会場限定グッズが購入できたので、今年もワンチャンあるかも?(PJCS2025のステッカーは現在も購入できる)


会場では『Pokémon HOME』で会場限定の記念メダル(全9種)や、PJCS2026予選で活躍したガブリアスを受けることもできた。

13時からは冒険の最初となるパートナーのポケモンたちのグリーティングが開催された。13時ごとに3匹ずつ、計27匹が登場するスケジュールだ!

うおお!

ぬおおおおお!!!!!

きちゃ~~~~! あちこちから「かわいい!かわいい!」と聞こえる愛くるしさ。みんなが笑顔になっていた。日々の人生に疲れ、我々の乾いた心を癒してくれる偉大な存在。
カントー回とジョウト回の最初のうちはよくある囲み撮影形式で、ある程度したら最前列の人が出て後ろの列と入れ替えるというもの。しかしジョウト回の途中から混雑しはじめてきたので、待機列に並んで「歩きながら撮影していく」形式に変更となった。待ち時間が長く撮影時間は短いものの、3匹とも正面から撮れることやツーショット写真が撮りやすいというメリットもある。

当日受付枠の入場が始まった14時頃からは行列の長さが一気に加速。この手のグリーティングにしては珍しく各枠の時間で行列を区切っているわけではなかったので、今登場しているポケモンを撮影できるかどうかは行列の長さと並ぶ時間によりけり、というシビアさもあった。

例えば14時30分からのシンオウ組が撮りたくて14時45分くらいに並んでも、順番が来るまでに15時になってしまい次のポケモンに交代して撮影できず…という状況も生まれたのだ。なので並んでいる人も交代時間が近づいて来ると「これ間に合うのかなあ…」とヒヤヒヤしている様子だった。そのため早めに並ぶ必要があるのだが、早めに並びすぎると今度は交代する前に順番が来てしまうのである…。

撮影する際はどうしても足を止めざるを得ないが、急がなくてはいけない状況ではあるのでうまく撮影するのはなかなか難しかった。会場が暗めなのとポケモンが動いているのもあってブレがち。自撮りで撮影している人も多かったかと。あと兄妹と思わしきちびっこのふたりが、「とってあげるよ」ってお兄ちゃが妹とポケモンのツーショットをスマホで撮影している姿が印象的だった。

15時30分からのカロス組の撮影後、次のアローラ組に備えて早めに並んだら16時直前に再び順番が回ってきてしまう。次の回まで少し待たせてもらうというこもできないため、再び並び直すことに。行列の長さから次の順番まで30分待ちくらいになりそうだったので、アローラ組の撮影間に合うかだいぶ焦りが出てくる…。

結局ちょうど自分に番が回ってくるところでアローラ組が終了!! 「あれ? 来ないの?」と言わんばなりに待機列を見つめるモクロー。

しかし目の前で終了したことが幸いして帰るところを間近で撮ることができた。さらに次のガラル組をすぐに撮れたのでこれはこれでラッキーだったのかも?

ガラル回撮影後、時間的に少し待って最後のパルデア回に並ぼうとしたら、なんと「受付終了」の案内が…! 行列の長さ的に終了時刻となる17時30分に到達しそうなので締め切ったとのことだった。最後の最後で撮影できないという状況に絶望。
明日に賭けるしかないかとガッカリしつつ、少しして様子を見てみたところ、17時直前になった頃にはほぼ列も捌き切った状況に。このままだとパルデア回で撮影できる人がほんの数人で終わってしまうのでは…? だが相変わらず受付終了の案内を出したままの状態。
再開予定のアナウンスもなく、「人がいないのに受付終了とはどういうこと?」と困惑している来場者がブース周辺に多く集まってきた。そしてパルデア組が登場した直後に突然列の形成を再開。周囲でスタンバイしていた来場者が一気に押し寄せてきてしばらくもみくちゃな状況にはなってしまった。

ということでなんとか27匹すべて撮影することができた。全員を間近で見ることができてうれしかったネ。ただ写真を見てもらえばわかる通り、照明が逆光になっている関係でポケモンの正面が暗くなってしまうのは残念なところではあった。

ちなみにこちらが画像補正なしメッソンです。

30周年ぬいぐるみフォトスポットも常に行列が続いているほど人気があった。デデンネで撮影している人も多かったのではないかと思いまする。超絶人気ポケモン。

キービジュアルバナーも長めの行列ができていたのが意外であった。ぬいぐるみやカードを持参しなくても撮影できる点や、イラストのよさに惹かれたのかも? みんながどんなポケモンを連れているのかとか、どんなポケモンアパレルを着ているか見られるのも楽しいところ。アパレルに関してはポケモンUTのブラッキー(2025年3月発売)を特に多く見かけた印象。正面に英文字、背面に大きなブラッキーが描かれているので、町中でも着やすいのが人気の要因かもしれない。


例年特に大きな盛り上がりを見せるポケモンユナイト部門は1日目で決勝戦まで実施。プロゲーミングチーム同士による戦いというのも他の部門にはない特徴で、チームや選手のファン層も多い。ゲームに詳しくなくても、ざっくりルールを知っておくだけでも有利不利の状況がわかりやすいのと、最後の逆転劇も起こりやすいので未プレイヤーでも楽しみやすいのもポイントかも。

決勝戦はREJECT vs FENNEL。REJECTはPJCS2025のチャンピオンで、FENNELは今年3月に開催されたアジア大会「Pokémon UNITE Asia Champions League 2026 FINALS」の決勝戦でREJECTを破り優勝を果たしている。

今年は公式大会として初めて「オールスタードラフト」ルールを採用。これは2勝先取や3勝先取といったルールで開催されるユナイトバトルにおいて、「一度選んだポケモンは次の試合に選択することができない」というもの。これにより、環境で強いとされるポケモンだけでなく、多彩な編成による戦術が楽しめるようになっている。

決勝戦は3本先取の中、互い2本取った状況のフルセットまでもつれ込む。最終的に使用済みポケモンが40匹なり、全体の約半分が使用できないという状況に。だんだん環境のトレンドではないポケモンが選ばれることも増え、ポケモンが選択されるたびに会場からどよめきが起こっていた。試合数が増えるほど選手側のアドリブ力が問われる部分で、何が起きるかわからないドキドキ感と緊張感があって、観客としては非常に面白いルール。

最後の勝負を制したのはFENNEL! 「PUACL2026 FINALS」に続く大会二冠となった。8月のワールドチャンピオンシップスでも優勝して三冠を目指してほしい!
DAY2
2日目はゲーム部門、カードゲーム部門、ポケモンGO部門の本戦を実施。予選が行われないため、空いたスペースを使って開場時点から様々なサイドイベントも実施される。

今年はトリミアンリーグ、Z-A Battle Club、『Pokémon Champions』体験コーナー、ポケモンボドケくらぶといった手ぶらで楽しめるサイドイベントが増えた。

DAY2はビクティニとも30周年ロゴで撮影したよ。ビクティニの額、デデンネのおヒゲ、どっちもV字型ネ! デデンネの方、昨日と違う別のシリーズでもよかったかな…と後で思った(ハロウィンデデンネとか)。

『ポケモンユナイト』3on3 RAEDY GO!。マルマインボールを相手エリアに打ち返して勝負する、カジュアルに遊べるコーナー。参加賞としてメガリザードンXやメガリザードンYのアクリルキーホルダーがもらえた。



『ポケモンGO』とカード部門では、3on3バトルと4人リーグバトルが実施。3on3は3人一組のチーム同士でバトルを行い、勝利チームはフィールドに残り、3回連続勝ち抜きでチャレンジ終了となる。4人リーグバトルは4人1グループでの総当たり方式。サイドイベントではおなじみのルールだ。

うおおおおおフリー対戦席でデデンネ発見ンンンン! 「挑戦者求ム!」みたいな雰囲気ある!

『Pokémon LEGENDS Z-A』コーナー。4人一組でバトルを行い、1位と2位のプレイヤーが勝ち上がりとなり、次の卓へ移動。3回勝利してAランクを取れば「Aランク称号ステッカー」がもらうことができた。


トリミアンリーグは『Pokémon LEGENDS Z-A』でトリミアン限定の最大4人でのバトル。参加賞はトリミアンカットステッカー。これだけVジャンプも参加してみたのだが、トリミアンの歩き速度が早くて逃げ回れると追いつきにくいので「あなをほる」を使えるトリミアンが重要だった気もした。


DAY1の物販ブースだった場所は、ポケモンのボードゲームを体験できる「ポケモンボドケくらぶ」に。現在発売してる商品だけでなく、7月に発売予定の最新商品をいち早く遊ぶこともできた。
DAY2のポケモングリーティングはDAY1と逆順のパルデア組から実施。歩きながら撮影する方法はDAY1と一緒だった。DAY2では17時頃の行列はすぐに打ち切らず、「並んでも撮れない可能性がある」とアナウンスのもと長めに列を残しており、混乱もない状況。列の後半になると終了時刻の17時30分が目前で撮影できるかどうか怪しいラインではあったが、終盤は参加者に撮影を急いでもらい、若干延長もして並んでいる人は無事全員撮れて終われたかと思う!

本戦ということで1日目よりも大勢の観客が見守る。座席数が960席くらいなので、立ち見を含めるとざっと1500人はいるかも…!? 実況席の手前にサブモニターもあるため、これくらいの混雑でもステージの様子が見られないということもなかった。

ゲーム部門とカード部門の決勝戦中。デデンネもわくわく! ぬいぐるみと背景を一緒に撮るのが下手すぎて、何度も撮り直した。


カードゲーム部門ジュニアリーグ優勝のアラキユウタ選手。ジュニアとはまったく思えないほど非常に言葉選びが丁寧かつスラスラと喋っている姿にびっくりした。元気さも上品さも感じられるお方だった。

ゲーム部門のマスター決勝戦はアライリンタロウ選手とオオニシヒロシ選手の戦い。アライ選手はニョロトノの採用やユキメノコが「あめふらし」を覚えている意外性の高い構成に対し、オオニシ選手はダブルバトルの現環境で特に強力とされるポケモンたちによる比較的スタンダードな構成。

互いに1本取り、3試合目の最終局面、2匹ずつの状況でアライ選手のニョロトノが「ほろびのうた」を使用。ここから3ターン経過後までアライ選手が耐えきれるか、それともオオニシ選手が2匹とも倒せるかどうかですべてが決まる…!
その後「まもる」をアンコールされたニョロトノの状況に命運が委ねられた状況に。次のターン、ニョロトノの二連「まもる」が成功し(成功率30%)、さらに次のターンで三連「まもる」が失敗すれば(成功率9%)、オオニシ選手の勝利。逆に二連「まもる」が失敗すればアライ選手の勝利が濃厚となる。つまり70%の確率で勝利できる可能性のあるアライ選手がだいぶ有利…!

しかし、ニョロトノが30%を引いて二連まもるに成功し、次の三連まもるに失敗! 結果「ほろびのうた」が決まり切る前にニョロトノを倒すことができたオオニシ選手の勝利となった! 普通の状況であれば喜ぶべきところである成功場面が逆に敗因となるという稀有なシチュエーション。緊張感もありつつ、エンターテイメント性も高い決勝戦だった。

なお、シニアカテゴリの決勝戦ではメガプテラの「いわなだれ」でメがフラエッテを怯ませたことが勝因に繋がっている。いわなだれのひるみも2連まもるもどちらも確率は30%。ポケモン“30”周年にふさわしい内容だったと言えなくもない…!?

PJCS2026最後の試合になったのはカード部門マスターカテゴリの決勝戦。オオタケトシユキ選手とフカセカブ選手の戦い。フカセ選手はPJCS2025のチャンピオンで、二連覇がかかった試合となった。

選手が山札からキーカードを引いたり、いいカードを引けなかったりすると会場からどよめきが起こるのだが、これが選手のヘッドホン越しに聞こえてしまうようで、フカセ選手から指摘がある場面が何度かあった。この問題は去年も同様に起きており、その時もフカセ選手から「叫ばんといてな、観客!」と声をかける場面があった。完全にリアクションを禁止しない限り、どうしても歓声を防ぐことは困難なのかもしれない。

優勝はオーガポン みどりのめんexを採用したオオタケ選手。なんと息子さんも今回のジュニアカテゴリで3位に入賞しており、親子でポケモンWCS2026の出場権を獲得するという偉業を成し遂げた。「WCS2026では息子よりも上位に入れるように頑張ります」とのこと。張り合ってる!?

最後に持ってきたデデンネのポケカでフォトスポット撮影ダネ! 2016年1月発売「ポケキュンコレクション」のハイパーオメガキュートなオネンネのデデンネです。今から10年半近く前! 民家に忍び込んで電気を盗んだあと、充実感のあまりうっかりタンスで寝ていたところを家主に見つかってしまった…みたいなシチュエーションかもしれません。

カナヘイ先生イラストのデデンネの大ファンです。ちなみに撮影の直後、これと同じカードを持った方に声をかけてもらえるという偶然もありました。『デデンネ使い』は『デデンネ使い』にひかれ合う…。

今回はやはり当日受付枠が追加されたことによる影響が大きく、大会からサイドイベントまで盛り上がりが途絶えない状況が続いていた印象。とにかく熱狂がすごかった。史上最高規模は伊達じゃない! 特にゲーム部門は『Pokémon Champions』のメガシンカ+デフレ環境が人気というのもあってか、例年よりも注目度が上がっていたようにも思う。今後様々な要素やポケモンが解禁されていくと環境や人気がどう変化していくかが気になるところではある。

ということでデデンネやビクティニと撮影して、グリーティングでポケモンたちに出会って、激アツの試合を会場で見られて…と仕事として取材しているというより、ポケモンファンとして普通に楽しんだイベント。DAY1は12時間、DAY2は8時間くらい会場にいたので、疲れがありつつも今年の充実度は高かった。あとは9月に発売されるポケカ30周年記念商品よりマイナンバーカードを使用した本人確認システムが導入されるということもあって、この機会にポケカを再開したいなという気持ちも。今後のポケモン出費がヤバコイル!!!
各部門優勝者
『ポケモンユナイト』部門
1位 FENNEL

ポケモンGO部門
1位 シモカワ タイチ

ゲーム部門
・ジュニアカテゴリ:1位 ウエズ ヒデオ
・シニアカテゴリ:1位 オノ リュウセイ
・マスターカテゴリ:1位 オオニシ ヒロシ

カードゲーム部門
・ジュニアリーグ:1位 アラキ ユウタ
・シニアリーグ:1位 モリタ ジン
・マスターリーグ:1位 オオタケ トシユキ

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